都城市立高城小学校
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算数の研究授業(3年)
本校では、主題研究で国語、算数、道徳のメンターチームを組織して、全職員が一人1回の研究授業を行い、授業力向上を目指しています。今回は、3年生の算数「プログラミング」の授業を紹介します。
単元名は、「わくわくプログラミング」、本時目標は、「レーシングカーを動かすプログラムを作る活動を通して、基本的なプログラミングの考え方を理解することができる」でした。
学習の流れは、①プログラミングの意味を理解させ、前・右・左へ進むという3つの命令を教える。
②めあて「プログラミング「はかせ」になる方法を考えよう」を確認する。
③コインを1個集めるプログラムを作る。
④全部のコインを集めるプログラムを作る方法を考える。
⑤自分で集めたいアイテムを決め、全部集めるプログラムを作る。そして、全体で共有する。
⑥本時のまとめをする。 でした。
子どもたちは、課題を解決するために端末でプログラミングソフトを使いながら、個人で考えたり、ペアで考えたり、グループで考えたりして、一生けん命に考える姿が見られました。
「個別最適な学び」と「協働的な学び」を考え、実践できたと思います。
行事予定
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
30   | 1   | 2   | 3 1 | 4   | 5 1 | 6   |
7   | 8   | 9 1 | 10 1 | 11 1 | 12   | 13   |
14   | 15   | 16   | 17   | 18   | 19   | 20   |
21   | 22   | 23   | 24 1 | 25 1 | 26   | 27   |
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訪問者カウンタ
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