【来校される皆さまへ】本校への来校時には、必ず事務室にて受付をお願い致します。
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本日、休業中の課題が配布されました。たくさんの課題が配布されましたが、それでも学校での1日の授業時間300分という学習時間からすると半分の量も無いかもしれません。残った時間は何をするか?それを自発的に考え、有効に活用してください。
生活面では、休業中も、普段と同じように起床し、普段と同じスケジュールで課題を元に学びに励んでもらえると復帰後の体調にも影響が少ないと思います。
そして一番大事なお願いです。保護者の方が不在の日中に家を守るのは、年齢からみても保護者の次である高校生の皆さんしかいません。弟妹・祖父母など、まもるべき人を守れるのは高校生のあなたしかいないということを肝に銘じてください。
保護者の方の働き方も変わってきています。色々なリスクを背負いながら日々皆さんの生活を守るために働かれています。だからこそ、高校生のあなたが、率先して家のことでできることをし、家を守ってください。これも学科からの大切な宿題とします。
学科生徒の皆さんは、月・水・金の夜に、このページを念のため確認してください。課題追加や連絡事項があったら掲載します。
あなたの行動一つで世の中が変わる重要なときを生きていることを忘れないでください。
元気でまた会いましょう!
※閲覧キーワード「こ」 各自どこかに書き留めておいてください。
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e-LearningシステムURL(該当教科のみ)
http://www.miyazaki-c.ed.jp/miyazaki-th/el/
9班 R8マイコンを使用したネヴァーワイプアウトの製作
体重移動でレールを操作してボールをゴールへ運べ。2P協力プレイが楽しいアーケードゲーム
10班 GodotEngineによる3Dゲームの制作
初級/中級/上級の3つの迷路と、学校をモチーフにしたアスレチックの4つのコースで遊べる3Dアクションゲーム
11班 卒業DVDの制作
3年間の思い出や課題研究の成果などのコンテンツが詰まったDVD。卒業式当日にクラス全員に配布します
12班 UnityによるVRゲームの作成
VRゴーグルとコントローラを使った本校初のVRアクションシューティングゲーム
13班 Unityによるアーケードゲームの製作
Unityで作られたゲームをクリアするとご褒美が出てくる本格アーケードゲーム
どれも実用的で楽しい作品となりました。
本科では、「電子」を「情報」で制御することを学び、その成果を「課題研究」で形にしていきます。普段の生活で「困った」ことを解決する喜び、ゲームなどの「楽しい」を追求するための作り手の苦労を知ることで、ものづくりの大切さを習得していきます。次年度はどのような作品が生まれるか。楽しみです。
4班 Arduinoを用いたレーザーハープの製作
ハープの弦に見立てたレーザー光線を手で遮ることで、音階を発する電子楽器
5班 Arduinoを用いたストラックアウトの製作
ランダムに点灯する的にボールをぶつけて点数を競うゲーム
6班 Arduinoを用いた赤外線シューティングゲームの製作
「撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけだ」をコンセプトに対コンピュータシューティングゲームを製作。水鉄砲で応戦してくる河童との本気バトルを実現
7班 unityによるカーレースゲームの制作
コンピュータと競争するレースゲーム。車や背景など使用する全ての3DデータをBlenderで自作した
8班 GodotEngineを用いた横スクロール2Dアクションゲームの制作
新感覚アクションゲーム?!デザイン部の2人が贈る不思議な海の戦い。敵を踏みつぶして倒しながらゴールを目指せ